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7 Days to Die

Como criar um servidor de 7 Days to Die

Em 7 Days to Die existe um momento que testa qualquer servidor: a lua de sangue. É nela que servidores mal dimensionados caem — e é por ela que você deve dimensionar o plano.

Como criar um servidor de 7 Days to Die

A lua de sangue define o hardware

A cada sétima noite, o jogo manda uma horda contra os jogadores. Dezenas de zumbis com cálculo de caminho ativo ao mesmo tempo, todos tentando chegar às bases.

Isso multiplica o processamento de forma brusca. Um servidor que roda tranquilo durante seis dias pode travar completamente no sétimo.

Por isso a regra de dimensionamento é clara: dimensione para a lua de sangue, não para a média.

Bases espalhadas pioram o picoSe cada jogador tem uma base em um canto do mapa, o servidor precisa processar várias hordas simultâneas em regiões diferentes. Base coletiva alivia bastante o pico — e costuma render partidas mais divertidas.

Subindo o servidor

1
Defina o mundoMapa gerado proceduralmente ou um dos mapas prontos. Mapa procedural grande consome bem mais memória.
2
Libere a portaO padrão é 26900, e o jogo também usa as portas seguintes. Libere a faixa completa.
3
Edite o serverconfig.xmlÉ o arquivo central: nome, senha, slots, dificuldade, duração do dia e todas as regras da partida.
4
Ajuste a frequência da hordaA cada quantos dias ocorre, quantos zumbis e com que agressividade. É aqui que você calibra o desafio.
5
Configure o reinícioReinício programado limpa acúmulo de memória. Agende fora do horário de jogo.

As configurações que mais importam

ConfiguraçãoEfeito
Duração do diadefine o ritmo geral da partida
Frequência da lua de sanguea cada quantos dias vem a horda
Quantidade de zumbis na hordaimpacta direto o consumo de CPU
Zumbis correndo de dia e de noitemuda completamente a dificuldade
Taxa de lootritmo de progressão do grupo
Duração do bloco de terraquanto as construções resistem
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Mods e overhauls

A comunidade de 7 Days to Die produz overhauls grandes que mudam o jogo inteiro — novas classes, receitas, inimigos e progressão.

Eles são ótimos, mas mudam o consumo de recursos de forma significativa. Um overhaul pesado pode exigir bem mais memória que o jogo base.

Como sempre, servidor e jogadores precisam rodar exatamente a mesma configuração de mods. E vale testar o consumo antes de abrir para o grupo.

Manutenção

Três hábitos mantêm o servidor saudável ao longo de uma partida longa:

Reinício programado diário ou a cada dois dias, fora do horário de pico.

Backup antes de atualizar, porque atualização de versão pode não ser compatível com o save.

Acompanhar o consumo na lua de sangue, que é o momento que revela se o plano está adequado.

Perguntas frequentes

Qual porta o 7 Days to Die usa?

A porta padrão é 26900, e o jogo utiliza também as portas seguintes. É recomendável liberar a faixa completa para evitar problemas de conexão e de exibição na lista de servidores.

Por que meu servidor trava na lua de sangue?

Porque a horda multiplica o cálculo de caminho dos zumbis de forma brusca. Se o plano foi dimensionado pela carga média, ele não aguenta o pico. Bases muito espalhadas pioram o problema, já que o servidor processa várias hordas ao mesmo tempo.

Onde configuro as regras do servidor?

No arquivo serverconfig.xml, que concentra nome, senha, slots, dificuldade, duração do dia, frequência da lua de sangue e taxa de loot.

Overhauls de 7 Days to Die exigem mais servidor?

Sim. Overhauls grandes adicionam conteúdo e sistemas que aumentam bastante o consumo de memória em relação ao jogo base. Vale testar o consumo antes de abrir o servidor para o grupo.

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O que é um servidor VPS?
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