As três formas de jogar junto
| Modo | Mundo fica no ar? | Limite de distância |
|---|---|---|
| Sessão não dedicada | só com o anfitrião online | sim, o tether |
| Servidor dedicado próprio | sempre | não |
| Servidor oficial | sempre | não |
O tether: o motivo número um de migração
No modo não dedicado, os jogadores não podem se afastar muito do anfitrião. Existe uma distância máxima, chamada de tether, e ao ultrapassá-la o jogador é puxado de volta.
Isso inviabiliza justamente o que o ARK tem de melhor: cada um explorar uma parte do mapa, montar bases diferentes, sair em expedições separadas.
Dá para aumentar o valor do tether nas configurações, mas ele nunca some de verdade — e aumentar demais pesa na máquina do anfitrião, que já está rodando o jogo e o servidor ao mesmo tempo.
O que muda no servidor dedicado
Três coisas, todas relevantes para quem leva o jogo a sério:
Sem tether. Cada um vai para onde quiser, monta base onde quiser.
Mundo sempre ativo. Dinossauros continuam crescendo, plantações produzem e o progresso avança mesmo com ninguém online.
Controle total das configurações. Taxas de XP, coleta, domesticação e reprodução ajustadas do jeito que o grupo quiser.
O que o ARK exige do servidor
ARK é um dos jogos mais pesados que existem para hospedar, e por um motivo específico: tudo persiste.
Cada estrutura construída, cada dinossauro domesticado e cada item guardado fica no save. Conforme a tribo cresce, o arquivo cresce junto — e o consumo de memória com ele.
Por isso os dois requisitos que mais importam são RAM com folga e disco rápido. O salvamento periódico é o momento em que todo mundo sente lag, e em SSD NVMe ele passa quase despercebido.
Mods e cluster
Servidor dedicado abre duas possibilidades que o modo não dedicado não oferece bem.
A primeira são os mods da Steam Workshop: overhauls, mapas customizados e melhorias de qualidade de vida. Lembre que mod pesado aumenta o consumo de memória.
A segunda é o cluster: rodar mais de um mapa e permitir que os jogadores transfiram personagens, dinos e itens entre eles. É assim que funcionam os servidores grandes.
Quando vale ter servidor próprio
Se vocês jogam esporadicamente e sempre juntos, a sessão não dedicada resolve e não custa nada.
Se o grupo tem horários diferentes, se alguém já reclamou do tether, ou se vocês querem construir em regiões distintas do mapa, o servidor dedicado deixa de ser luxo e vira o que torna o jogo jogável.
Na Havic Host, ARK começa em R$48 por mês, com servidor em São Paulo, SSD NVMe e Anti-DDoS incluso.