Hospedar pelo jogo ou servidor dedicado?
O Enshrouded tem dois jeitos de jogar em grupo, e a diferença principal é onde o mundo fica.
| Hospedar pelo jogo | Servidor dedicado | |
|---|---|---|
| Onde o mundo fica | no PC de quem hospeda | no servidor |
| Jogar sem o anfitrião | não | sim, 24 horas por dia |
| Configuração | menu Host Settings, no jogo | arquivo enshrouded_server.json |
Um detalhe que evita susto: no servidor dedicado, o progresso do personagem fica no computador de cada jogador. O servidor guarda o mundo — bases, terreno escavado, baús. É assim que a Keen Games, desenvolvedora do jogo, descreve o funcionamento.
Enshrouded 1.0: o que muda para o servidor
O Enshrouded saiu do acesso antecipado em 15 de outubro de 2026, com a versão 1.0 no PC e no PS5. Três pontos importam para quem tem servidor:
- Mundos antigos continuam valendo. Saves do acesso antecipado funcionam na 1.0, convertidos para um formato novo. Ainda assim, a Keen Games recomenda começar um mundo novo, porque o início do jogo mudou bastante.
- PC e PS5 ainda não jogam juntos. A 1.0 saiu sem multiplataforma; a desenvolvedora diz que está trabalhando nisso, sem previsão.
- Servidor e jogo na mesma versão. Depois de cada atualização do jogo, atualize o servidor dedicado também.
Requisitos oficiais do servidor de Enshrouded
A Keen Games publica números bem concretos para o servidor dedicado:
- Memória do processo: cerca de 4,4 GB parado, mais até 100 MB por jogador — no total, não deve passar de 6 GB.
- Máquina para 4 a 6 jogadores: processador de 6 núcleos e 12 threads na faixa de 3,2 GHz e 16 GB de RAM.
- Máquina para 16 jogadores: 8 núcleos e 16 threads na faixa de 3,7 GHz, também com 16 GB de RAM.
- Disco: SSD com pelo menos 30 GB livres. Os arquivos do servidor ocupam cerca de 13 GB, e cada mundo salvo, até 100 MB.
- Internet: 2 Mbit/s de upload por jogador.
Como instalar o servidor dedicado
Quem tem o jogo na Steam já tem o servidor, sem custo extra:
enshrouded_server.exe direto da pasta. A documentação oficial recomenda não usar o botão Jogar da Steam para o servidor.enshrouded_server.json. Feche, edite o arquivo (próxima seção) e inicie de novo.queryPort. Libere no firewall e, se estiver em casa, no roteador.Host_Online.Configurando o enshrouded_server.json
O arquivo é texto puro e abre em qualquer editor. Os campos que mais importam:
| Campo | Para que serve | Padrão |
|---|---|---|
name | nome do servidor na lista | Enshrouded Server |
slotCount | vagas, de 1 a 16 | 16 |
queryPort | porta do servidor | 15637 |
saveDirectory | pasta onde o mundo é salvo | ./savegame |
gameSettingsPreset | dificuldade: Default, Relaxed, Hard, Survival ou Custom | Default |
enableVoiceChat | liga o chat de voz; voiceChatMode escolhe entre proximidade e global | desligado |
userGroups | grupos de jogadores, cada um com senha e permissões | Admin, Friend e Guest |
Cada vaga a mais aumenta a carga do servidor. Se o processador ou a memória estiverem no limite, reduzir o slotCount alivia — é a própria recomendação da documentação.
Sobre a dificuldade: Relaxed reduz inimigos e aumenta recursos e loot, Hard deixa os inimigos mais numerosos e agressivos, Survival soma mecânicas de sobrevivência a isso e Custom libera dezenas de ajustes individuais.
Senhas e permissões: os userGroups
Desde a Update 2, a senha não fica mais no campo password. Cada grupo em userGroups tem a própria senha, e é a senha que o jogador digita que define o que ele pode fazer.
O arquivo novo já vem com três grupos, com senhas aleatórias:
| Grupo | Mexe nas bases | Abre baús | Expulsa e bane |
|---|---|---|---|
| Admin | sim | sim | sim |
| Friend | sim | sim | não |
| Guest | não | não | não |
Todos os grupos podem explorar, lutar, coletar e fazer missões fora das bases. Dá para criar grupos próprios e reservar vagas com reservedSlots — assim os admins conseguem entrar mesmo com o servidor cheio de convidados.
Como levar o seu mundo para o servidor
Quem já jogou hospedando pelo jogo pode continuar no mesmo mundo. No PC, os saves ficam em %USERPROFILE%/Saved Games/enshrouded; no servidor, na pasta definida em saveDirectory.
Os arquivos de mundo têm nomes fixos em hexadecimal, pela ordem de criação: o primeiro mundo é sempre 3ad85aea. Para migrar, copie com o servidor desligado o arquivo do mundo e os que começam com o mesmo nome, como o -index, para a pasta de saves do servidor — e guarde uma cópia de tudo antes.
-index do mundo e troque o número em "latest" por um valor de 0 a 9 — sempre com backup de tudo antes.
Erros comuns
Os problemas que mais aparecem e o que fazer em cada um:
- O servidor não aparece na lista: no navegador de servidores, ative o filtro que mostra servidores dedicados. Se ainda assim não aparecer, adicione o IP como favorito pela Steam, em Exibir, Servidores de jogos.
- Os amigos entram mas não conseguem construir: usaram a senha de um grupo sem permissão de base, como o Guest. Passe a senha do grupo certo.
- Servidor sobrecarregado, travando com o grupo cheio: processador ou memória no limite. Reduza o
slotCountou aumente o plano. - Ninguém conecta depois de uma atualização: o servidor ficou numa versão diferente da do jogo. Atualize o servidor.
Em casa ou hospedado?
Rodar o dedicado no seu PC funciona, mas cobra caro em outra moeda: pela recomendação oficial, uma máquina de 6 a 8 núcleos com 16 GB de RAM, com Windows, ligada 24 horas e com porta aberta para a internet.
Hospedado no Brasil, Embervale fica no ar o tempo todo, o grupo joga com ping baixo — o combate do Enshrouded depende de esquiva no tempo certo — e o seu PC fica livre para jogar.